watanuki0401etcの日記

見習いUnityエンジニア watanukiのブログです。

今後に関して

こんにちは

 

しばらく更新が途絶えて申し訳ありません。

現在本職の方ではコロナの影響で自宅待機となり、

多大なストレスを抱えた状態となっております。

 

勉強する時間は今までより取れているので

実力は伸ばせていると思いますが

どうしても気分が乗らず今までぽんぽんとでていた

ゲームのアイデアが全く浮かんでこないような状態です。

 

そのため1カ月ほど勉強に専念と精神の回復のため

Twitterをやめる+ブログの更新をストップさせていただきます。

 

気にしないようにしていましたが

正直どうしようもありません。

 

また、本人の働く意欲はあるのでもし人手が足りない等ありましたら

いつでもお声がけくださいませ。(facebookでもブログコメント欄でも構いません)

 

ではしばらくの間失礼します。

Unity道場 京都スペシャル4  感想的な

こんにちは

watanukiです。

 

昨日はUnity道場 京都スペシャル4に参加してきました。

(ブログ更新がなかったのはそのためです。次回からPC持参しようかな)

 

講演内容は様々でどうすれば面白いゲームデザインができるかや

自身の体験談、自社製品の説明等多岐にわたりすごく勉強になりました。

(内容に関してはSNSでの発信を禁止されてるところもあったので一律で書きません)

 

個人的にはGS2さんのサービスが凄いと思いました。

ゲーム作る上でサーバー系の知識ってすごく高いハードルになっていたんですが

これなら使えるかもって思いましたね。

ぜひ見てみてください

 

gs2.io

 

その後の懇親会では現役エンジニアの方々にどうすればゲーム業界に入れるか

どういう勉強方法が良いかなど、かなり濃密に聞くことができ、本当に楽しい時間となりました。

来週のGGJが本当に楽しみになりました!

 

仲良くしていただいた方々本当にありがとうございました。

これからよろしくお願いいたします!

 

【あとがき】

後からブログ書くなら問題ない範囲で写真とるべきですね^^;

反省反省・・・

次に活かします。

 

 

 

参加イベント一覧

こんにちは

watanukiです。

 

今週は私が来週以降参加するイベントに関して記載していきます。

そのイベントに関する報告も行っていきますので

よろしくお願いいたします。

 

 

1月25日(土)

Unity道場 京都スペシャル4

techplay.jp

私自身何ができるのかどうやってやるのかが

分かっていない部分がありますのでこのイベントは

いい機会だなと思います。

 

しっかり学んで自分の栄養にしていきたいと思います。

 

 

 

1月31日 ~ 2月2日

Global Game Jam 2020 in Osaka

connpass.com

 

当日振り分けられたメンバーでゲームを作成するイベント

最初私は、初心者の分際で行ったら間違いなく迷惑だなと

参加を躊躇していたのですが、何名かの方々に背中を押していただき

参加を決意しました。

 

このイベントでできるだけ迷惑をかけないようにと

勉強に対するモチベーションも上がったので本当にいい決断だったと思います。

この三日間で化けられるよう今からしっかり準備していきます!

 

2月8日(土)

大阪江坂ゲームグラフィック全般もくもく会

connpass.com

 

この辺の知識が全くないので勉強しにいきます。

当日は皆様よろしくお願いいたします。

 

 

全てのイベントに共通しますが、主催者の皆様、参加者の皆様ご迷惑をおかけするかと

思いますがよろしくお願いいたします。

基本どんな雑用でもやりますので代わりに皆様の技術を見せてください!

C#  LINQについて

皆さんこんにちは

watanukiです。

 

今回はLINQについて記載していきます。

ラムダ式とは違い困惑したわけではないのですが

種類が多いので何ができるのかを書き留めれたらと思ってます。

 

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